1。双手武器的武器伤害高,多数情况下双手武器(双手剑,法杖)比单手武器+副手输出更高
2。这个游戏,细分职业是很蠢或者说很菜的做法,真正有意义的是人物属性以及关键技能加点,而那些所谓的冥法师,魔法师,都是瞎扯淡。
3。双手杖是远程,魔法匕首+魔法书是近程,区别在于:1,远程刷副本战损小 2,PK时tank的援护效果能够给近程40%减伤,而远程是20%。 因为PK战术的多样性,导致远程很多时候反而容易被砸死(陨石或被狂战强切后排),所以这是近战法师的优势。
4。远程法师,俗称黑法,拿双手杖,核心技能是触手+陨石(我的黑法从来都只用这两个技能)。近程法师,俗称冥法,双持法伤装备,核心技能是触手+黑洞。
近程远程法师的区别除了tank对其的减伤比例不同,其次是双持法师的攻击间隔为2,可以最大化发挥触手这个神技的效果,当然这是建立在高魔攻的基础上,魔攻低了破不了对面的魔防,那伤害就很低。黑洞意义不明,我没用过。。。貌似坑爹。。(冥T跟近战法师完全不同,不要混淆)
所谓的二段攻击就是字面上的打击2次,不会有什么攻击减半这种事,因为单手+副手的武器伤害没有双手的高,所以即使打两次,很多时候也没有双手武器一次打的多(因为要计算对手的防御)。所以LZ的这个说法笑的我肚子都疼了~~
另外这个游戏攻击路线只能走一种,物理输出最高的是狂战,魔法输出最高的是黑法,可以看出狂战和黑法都是拿双手武器的。即使有一个物攻SSS魔攻SSS的小人,也不可能物理魔法双修,因为这个游戏就是这么设定的,比如500攻击,1500魔攻的人物拿魔法剑+魔法书,能够打出的伤害,大概是100点物理伤害,以及2000点魔法伤害,这样就明白了吧?
有一个说法是冥T需要双攻,这都是强迫症患者的不当言行,误导了新人,你看看自己的t普攻能打出多少伤害,你就知道只要是T,就不可能打出伤害这个简单的道理了。
单手+副手唯一的优势不在伤害,而是在于吸血,吸蓝,以及能够带有攻击特效的极品首饰这三种情况下,而触手固定每2秒触发一次,只能触发一次即使打击两次,也只有第一次能触发触手,就这样~